FANDOM


Để tìm các gói quà của Nhà Văn Hóa, xem Gói quà.

Nhà Văn Hóa tại Thị trấn Pelican là địa điểm trong Thị trấn Pelican, trên màn hình phía bắc Tiệm Tạp Hoá của Pierre. Ban đầu nó là một tòa nhà đổ nát, và bị cấm vào.

Để mở khoá Nhà Văn Hóa, người chơi phải đi vào Thị trấn Pelican từ Bến Xe Buýt vào một ngày trời không mưa, từ ngày 5 trở đi, từ 8:00 sáng đến 1:00 chiều. Bước vào thị trấn từ hướng khác, vào một thời điểm khác, hoặc vào một ngày có mưa, sẽ không kích hoạt đoạn cắt cảnh.

Trong đoạn cắt cảnh, Thị trưởng Lewis mở khóa tòa nhà và dẫn người chơi vào bên trong, nơi những sinh vật lạ gọi là Junimo xuất hiện và biến mất nhanh chóng trước khi Lewis có thể nhìn thấy chúng. Lewis nói rằng ông sẽ không ngạc nhiên nếu nơi này có "đầy chuột". Đoạn cắt cảnh kết thúc khi Lewis thông báo cho người chơi rằng ông sẽ rời khỏi Nhà Văn Hóa đã mở khóa trong tương lai. Xem đoạn cắt cảnh sẽ mở khóa nhiệm vụ "Vấn Đề Về Chuột".

Để hoàn thành nhiệm vụ "Vấn Đề Về Chuột", người chơi phải đi vào Nhà Văn Hóa và tương tác với Golden Scroll Cuộn Giấy Vàng nằm ở phòng bên trái phía dưới. Cuộn giấy có chứa văn bản lạ mà không thể giải mã được.

Một buổi sáng sau khi đọc cuộn giấy, người chơi sẽ nhận được một lá thư từ Phù thuỷ nói rằng ông ta có thông tin "Vấn Đề Về Chuột" và người chơi phải đi gặp ông ta. Đọc thư này sẽ mở khóa nhiệm vụ "Gặp Gỡ Phù Thuỷ". Gặp Phù Thuỷ ở toà tháp của ông ta tại phía tây của Rừng Cindersap sẽ kích hoạt một đoạn cắt cảnh trong đó Phù Thuỷ tặng cho người chơi một loại thuốc cho phép người chơi đọc ngôn ngữ của các Junimo.

Sau đó, tất cả các Cuộn Giấy Vàng tại Nhà Văn Hóa đều có thể đọc được bởi người chơi. Mỗi cuộn giấy sẽ yêu cầu chi phí cụ thể dưới dạng Gói quà. Hoàn tất tất cả các gói sẽ khôi phục Nhà Văn Hóa.

Ngoài ra, nếu người chơi mua hội viên Siêu thị Joja từ Morris cho Coin Icon5.000g, Nhà Văn Hóa sẽ được thay thế bằng Nhà kho Joja. Thay vì hoàn thành Gói quà, người chơi sẽ mua bản nâng cấp cộng đồng thông qua Biểu mẫu phát triển cộng đồng Joja.

Sửa Chữa Nhà Văn Hoá

Việc hoàn thành tất cả các gói sẽ khôi phục Nhà Văn Hóa và mở khoá Thành tựu "Truyền Thuyết Địa Phương". Ngày nắng tiếp theo sau khi hoàn thành gói cuối cùng, người chơi có thể tham gia đoạn cắt cảnh buổi lễ khai trương Nhà Văn Hóa, được kích hoạt bằng cách đi vào Thị trấn Pelican. Buổi lễ sẽ bị trì hoãn nếu trời mưa hoặc một lễ hội sẽ được tổ chức tại thị trấn.

Chi Tiết Buổi Khai Trương

Sự kiện khai trương bắt đầu bằng cách hiển thị toàn bộ thị trấn tại Nhà Văn Hóa. Mọi người đều có bóng bay và đang ăn mừng cùng lúc nhìn vào Nhà Văn Hóa đã được tân trang lại. Bên trong, thị trưởng thể hiện Nhà Văn Hóa cho mọi người khám phá nó. Bước vào Nhà Văn Hóa, bạn có thể nói chuyện với Lewis, người sẽ tuyên bố rằng anh hạnh phúc như thế nào và phần còn lại của thị trấn. Thay mặt cho toàn bộ thị trấn, anh ta trao cho bạn Cúp Người Hùng Stardew.

Ngay sau đó, một giọng nói càu nhàu, và chủ sở hữu của Siêu thị Joja, Morris, đi vào Trung tâm. Anh hỏi tất cả khách hàng của anh đi đâu khi anh nhìn xung quanh tòa nhà. Pierre tức giận bước tới và hỏi Morris cảm giác thế nào. Bạn sẽ có hai lựa chọn để lựa chọn để làm dịu tình hình hoặc để thêm lửa.

  • "Hãy bình tĩnh."
  • "Hãy giải quyết điều này theo cách cũ."

Nếu bạn chọn "Hãy bình tĩnh."- Morris sẽ khoác lác rằng anh ta sẽ giảm giá khủng toàn bộ mặt hàng của mình để đưa khách hàng trở lại sau đó cười và bước ra khỏi sự kiện. Sau đó Pierre nói với bản thân mình rằng anh ta đã sai và yêu cầu mọi người tụ họp xung quanh. Anh bắt đầu kể về khi anh lần đầu chuyển đến Thị trấn Pelican, hồi tưởng về cách thị trấn thực sự có ý nghĩa như một gia đình và một cộng đồng, nói với những người khác nhau về cách họ thích và kết nối với nhau trong Nhà Văn Hoá và Siêu thị Joja đã lấy nó đi. Bây giờ Nhà Văn Hoá đã kết thúc, Pierre yêu cầu mọi người tẩy chay Siêu thị Joja để tận dụng cơ hội thứ hai của họ mà người chơi đã trao cho họ. Morris giật mình và mọi người mất một giây để ngẫm nghĩ về nó.

Mọi người sẽ đồng ý với Pierre và tẩy chay Joja. Morris tuyên bố rằng việc kinh doanh của mình bị phá sản và sẽ vội vã ra khỏi Nhà Văn Hóa. Màn hình sẽ tối đi và Siêu thị Joja mất quyền kinh doanh buộc phải rời khỏi thị trấn.

Nếu bạn chọn "Hãy giải quyết điều này theo cách cũ." Morris sẽ khoác lác rằng anh ta sẽ giảm giá khủng toàn bộ mặt hàng mà anh ta sẽ nhập vào để đưa khách hàng của mình trở lại và cười trên gương mặt Pierre. Sau đó Pierre sẽ nói rằng ông sẽ không có cách của mình lần này và đề xuất rằng họ phải giải quyết chuyện này một lần và cho tất cả. Morris hỏi làm thế nào họ sẽ làm như vậy và Pierre sẽ bắt đầu đe dọa để chống lại Morris. Morris sẽ chế giễu Pierre và bắt đầu các bước đi. Pierre sẽ cố gắng để vượt mặt Morris với một mối đe dọa của tất cả các nhân viên Siêu thị Joja là kẻ hèn nhát. Morris sẽ trở nên tức giận vì lời vu khống ông nhân của anh ta, Joja. Anh ta sẽ quay lại Pierre và bắt đầu chiến đấu với anh ta. Caroline sẽ hét lên tên của Pierre, George thì cười và thích cuộc khẩu chiến này, còn Lewis và Robin bất ngờ nhảy bổ vào cuộc chiến. Morris và Pierre sẽ bắt đầu xúc phạm lẫn nhau khi họ tiếp tục chiến đấu. Pierre sẽ tấn công Morris đến nỗi anh ta bay ra khỏi trần nhà của Nhà Văn Hóa! Pierre rất tự hào về cú đấm chiến thắng của mình, anh mỉm cười và đeo kính râm vào.

'Bất kể bạn chọn tùy chọn nào, Siêu thị Joja sẽ phá sản và hư hỏng. Tiệm Tạp Hoá của Pierre sẽ không còn đóng cửa vào các ngày thứ Tư và sẽ mở cửa hàng ngày trong tuần.

Tản Mạn

  • Khi bạn hoàn thành một gói quà trong Nhà Văn Hóa, các Junimo sẽ sửa chữa căn phòng hoặc khu vực liên quan.
  • Khi bạn hoàn thành gói cuối cùng, Junimo cũng sẽ hoàn thành toàn bộ quá trình tân trang của Nhà Văn Hóa, sau đó bỏ đi. Ngoài ra:
  • Thông điệp Junimo trong Nhà Văn Hóa được dịch thành "Chúng tôi là Junimo rất vui khi được giúp bạn. Đổi lại chúng tôi xin các gói quà của thung lũng. Nếu bạn là người có mộc thuật thì bạn sẽ thấy bản chất thật của cuộn giấy này."
  • Mỗi phòng có một Junimo đứng trước tấm bảng và biến mất khi người chơi đến gần. Khi một gói được hoàn thành, Junimo liên quan sẽ hiện ra và mang gói quà vào trong túp lều. Khi một căn phòng được hoàn thành, Junimo sẽ lấy một ngôi sao từ túp lều và đặt nó lên trên măng xông, và sau đó sẽ đi theo người chơi xung quanh cho đến khi họ rời khỏi Nhà Văn Hóa.
  • Một Junimo mang một gói quà vào trong túp lều có thể chúng sẽ nói "Một món quà!" hoặc "Cảm ơn bạn!" trong Junimo. Khi tìm kiếm và gắn một ngôi sao, họ có thể nói "Junimo!" hoặc "Sao!"
  • Nếu người chơi hoàn thành hai gói khác nhau trong cùng một ngày, đoạn cắt cảnh cho gói thứ hai đã hoàn thành sẽ bị bỏ qua và chỉ đoạn cắt cảnh từ gói đầu tiên xuất hiện.
  • Nếu người chơi hoàn thành một gói cụ thể vào ngày trước khi anh ta/cô ấy kết hôn, thì đoạn cắt cảnh trong đó Junimo mở khóa bất kỳ thứ gì đã được hứa từ gói đó sẽ bị bỏ qua.
  • Sau khi được sửa chữa hoàn toàn, một số dân làng có thể ghé thăm Nhà Văn Hóa vào Thứ Sáu để nghỉ ngơi trong suốt thời gian còn lại của ngày.
  • Sau khi được sửa chữa, đồng hồ sẽ hoạt động trở lại và theo kịp với đồng hồ trong trò chơi.
  • Thật lạ lùng; khi người chơi ra ngoài sau 2 giờ sáng ngay cả sau khi Siêu thị Joja bị trục xuất khỏi thành phố, một đại diện của Siêu thị Joja vẫn có thể tìm thấy bạn bất tỉnh.
  • Có một phòng ở Nhà Văn Hóa ở góc trên bên trái không có gói quà. Một khi Nhà Văn Hóa được hoàn thành, nó được tiết lộ như một khu nhà bếp và một khu vực ăn uống. Trớ trêu thay, Gus không đến đó nhiều.
  • Có thể cho đoạn cắt cảnh xảy ra vào ngày 28 của mùa hè (Vũ Điệu Sứa Ánh Trăng).
  • Nếu Người chơi quyết định tham gia vào Joja thì Nhà Văn Hóa sẽ được thay thế bằng Nhà kho Joja trước đoạn cắt cảnh vào nhà văn hóa, đoạn cắt cảnh sẽ bị lỗi bởi Lewis hành động như nhà văn hóa không phải đã bán rồi, cũng như người chơi và Junimo xuất hiện trong nhà kho rồi chạy vào một số giỏ đồ không ngừng.
  • Trong chế độ nhiều người chơi, có thể gặp khó khăn nếu bạn không phải là người chơi đã hoàn thành tất cả các gói trong phòng đã hoàn thành, cách duy nhất để thoát ra, là ngắt kết nối (nếu máy chủ ngắt kết nối, tiến trình sẽ không được lưu) hoặc bỏ qua.

Thư Viện